Primer congreso internacional de fotografía subterránea.


* Here are the versions at Blip.tv and Parallel or Anaglyph. The Youtube version is restricted in some countries. Try here.

Del 14 al 21 de agosto se celebró en Olargues (Francia) el 1º congreso internacional de fotografía subterránea. Organizado por el grupo espeleológico La Salle y en especial por sus miembros dedicados a la fotografía.

En este primer congreso se han reunido los mejores fotógrafos del mundo en lo que se refiere a fotografía en cuevas. Tras una semana (muy bien organizada por cierto) de visitas a cavidades cercanas a Olargues, y de especial interés por las formaciones o espeleotemas que allí se encuentran, los fotógrafos pudieron plasmar las maravillas subterráneas que se encierran en sus cercanas montañas.

80 fotógrafos, modelos y ayudantes, más los visitantes y acompañantes formamos una comunidad que por una semana intercambiamos experiencias, anécdotas y sobre todo muy buen humor.

Durante toda la semana, en la sala de exposiciones, se pudo ver diaporamas de los asistentes sobre viajes, espeleología, documentales, charlas… un sin fin de actividades relacionadas con la fotografía y el mundo subterráneo. Al final de este congreso se proyectaron una selección de los trabajos y el esperado pase en 3D del grupo La Salle 3D internacional Team.

No es casualidad que La Salle 3D Team y el Grupo espeleológico La Salle se llamen de la misma manera. Este grupo de espeleólogos franceses ha desarrollados su actividad desde hace décadas, siendo la cuna de la fotografía subterránea en Francia. De aquí han salido la mayoría de los miembros de La Salle 3D Team y por eso han tomado el nombre de su querido grupo de espeleología.

Ahora La Salle 3D Team es un grupo internacional con 14 miembros de 8 países diferentes.

Por lo que respecta a RMedia3D, como socio del Team La Salle, realizamos un pequeño corto con todo el material filmado en las visitas a las cavidades y con los diferentes grupos de fotógrafos. Este vídeo se proyectó el último día en el salón de actos de la localidad de Olargues.

La experiencia vivida en Olargues gracias a la organización de este primer congreso de fotografía subterránea fue expendida, esperando que otro país tome el relevo y presente el segundo congreso. Desde este blog queremos agradecer y destacar la buena organización de este primer congreso.
Carlos Sánchez.

Organizadores:
RENDA Michel
RENDA Marie
CHAILLOUX Daniel
CROCHET Philippe
GUIRAUD Annie
CAZES Gérard

Visita la web del congreso y disfruta con una selección de las mejores fotografías y vídeos en:
Fotografos y sus trabajos
Más fotos y videos

Galerías fotográficas en 3D realizadas por RMedia3D en el congreso (Anaglifo y Paralelo)


Televisiones y proyección 3D


Sistemas de vision 3D en TV, cines y proyectores.

Básicamente en la actualidad hay dos formas de ver 3D en estos tres medios, de manera activa y pasiva. El método Anaglifo (las conocidas gafas rojas y azules) ya no se usa ya que desvirtúa los colores.

El método activo consta de gafas que se sincronizan con la TV o proyección de cine y mediante una obtulación sincronizada permiten que a cada ojo solo le llegue la información de la imagen izquierda o derecha. Esta sincronización se basa en la frecuencia de refresco y emite el doble de fotogramas, uno para cada ojo. Las gafas cierran el ojo contrario a la imagen que se proyecta en ese instante y este proceso se repite constantemente.

El formato de imagen se llama "side by side" y contiene la imagen izquierda y derecha, cada una en la parte que corresponde, con lo cual no necesita una sincronización a parte respecto al sistema polarizado, ya que este proyecta las dos imágenes por separado.

El método pasivo consiste en la polarizacion de la luz en la fuente de proyección. Se emiten las dos imágenes (izquierda y derecha) al mismo tiempo y se solapan, la polarización hace que las gafas que usamos discriminen en cada ojo la imagen que no corresponde y así conseguimos que a cada ojo le llegue solo su imagen, ya sea derecha o izquierda.

Estos métodos tienen sus ventajas y desventajas. El activo puede producir cansancio por la frecuencia de refresco que usa y el pasivo necesita una pantalla metalizada para contrarrestar el brillo que se pierde en la polarización.

Sin duda por el que están apostando las marcas es el pasivo, ya que no requiere un gasto adicional en las gafas activas, usando gafas polarizadas de bajo coste. En TVs el sistema pasivo polariza la pantalla mediante micro franjas.

Autoestereoscópicas.
Este tipo de televisiones 3D es el ultimo avance en tecnología estereoscopia y no requieren gafas pasivas o activas para poder ver contenido 3D.
Usando unas lentes multivista (transparentes y cilíndricas) que están en primer plano de la TV. Este sistema permite que varios usuarios puedan ver sin gafas.
Para conseguir el efecto 3D estas TVs necesitan una mayor resolución que HDTV, siendo 4 veces mayor y por consiguiente limitando bastante los contenidos disponibles. Por ahora esta tecnología esta sujeta a futuros avances y por ahora tiene una fuerte perdida de brillo y contraste.
Sony apostó desde el 2009 por esta tecnología con su gama WOWvx.

Enlaces de interes:
http://www.neoteo.com/cine-3d-con-que-y-como-lo-hacen-5529


Analizando "Avatar" y "Dinosaur Alive 3D"

Sin duda estas dos producciones han optado por usar un RIG 3D en formato 4k. Este RIG en horizontal y vertical permite primeros planos y el control de la convergencia (Paralax) en todo momento.

Pero, tanto a la hora de rodar como del montaje, estas dos producciones lo han hecho de forma diferente. Vamos a balizar en modo Anaglifo los resultados.

En "Dinosaur Alive" han separado mucho las imágenes, consiguiendo así mas profundidad, pero produciendo un efecto "Ghosting" muy molesto. El "Ghosting" es cuando vemos perfiles que nos producen molestia, estos "fantasmas" se producen cuando hay demasiada distancia entre cámaras.

James Cameron en "Avatar" para no tener problemas de "Ghosting" decidió juntar mas las cámaras, obteniendo así un 3D más discreto y cómodo para el espectador.

Paralax estereoscópico, qué es.
El "paralax", paralelaje, es la disposición de las cámaras y una leve convergencia. Esta practica produce mas profundidad, pero un uso inadecuado produce molestias. A continuación vamos a mostrar un breve análisis del paralax utilizado en Dinosaur Alive y Avatar.

Una toma 3D contiene un espectro de profundidad similar al ojo humano, pero para el cine en 3D se ha reducido a tres planos: paralax +, paralax o y paralax -

La corrección de estos paralelajes en un rodaje y en el montado es fundamental para obtener una buena estereoscopia y evitar así el cansancio ocular del espectador. Un mal paralelaje produce molestias al espectador, pues obliga a bizquear demasiado y fuerza así el nervio óptico del ojo.

La convergencia a la hora de rodar.
Este método de rodaje nos da más profundidad pero en contrapartida produce molestias en los planos medios y cortos, ya que los fondos o primeros planos convergen demasiado y el ojo humano necesita "bizquear" mucho para enfocarlo. En "Dinosaur Alive" la disposición de las cámaras y su pésima corrección en el montaje estereoscopio nos producen molestias en todos los primeros planos y planos medios.





En "Avatar" no he encontrado un solo plano con problemas de convergencia, siendo un rodaje y posterior montaje estereoscopio muy cuidado.

Un buen artículo sobre como funciona el paralelaje lo podemos encontrar en la web de 3D Wire:
http://www.3dwire.es/recursos3d/tutoriales/tutorial/estereoscop%C3%ADa_3d_4.html